#pragma once

// #include <stdbool.h>

// #include <EGL/egl.h>

// typedef struct
// {
//     void* display;
//     int width;
//     int height;


//     EGLDisplay eglDisplay;
//     EGLSurface eglSurface;
//     EGLContext eglContext;
// } KmsWindow;

// KmsWindow* kms_window_create();
// void kms_window_destory(KmsWindow* window);
// void kms_window_swap_buffers(KmsWindow* window);
// void kms_window_swap_buffers2(KmsWindow* window);

